[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Delay(time=1)] 这里有你想要的一切。 你所渴望的片刻安宁、没有战争的大地、母亲的怀抱。 你的意识无限扩张,你挣脱了枷锁,你自由了。 [Dialog] [delay(time=1)] [Decision(options="什么是自由?;我自由了!", values="1;2")] [Predicate(references="1")] 通常意义上,自由是一种相对的状态,它意味着没有束缚,但这么说着的人往往依然被他的肉体所束缚。 但你真正的自由了。 [Predicate(references="2")] 没错,我亲爱的朋友,你永远地、永永远远地自由了。 [Predicate(references="1;2")] 你如同时间长河中的一颗顽石,它将会带走你的责任、宿命、欲望、联系,但唯有你自身,你将永远地存在于这里。 你不拥有任何东西,任何东西也不拥有你。 [Decision(options="没有比这更棒的事了!;责任、宿命、欲望、联系......", values="1;2")] [Predicate(references="1")] 你理解了一切,现在的你正在与某个未知的存在对话,你应当敬畏,献上你最纯洁的血。 或者,你只是单纯因为冲击而陷入了昏迷状态,在跟臆想中的自己进行一场毫无意义的对话。 [Decision(options="我要在这里建立我的王国!;不,我反悔了,我更喜欢痛苦。", values="3;4")] [Predicate(references="3")] 绝妙的选择,我的国王,这里比大地更广阔,你可以在这里建立一切你想要的东西。 那么首先,先来建立一个国家吧,国家的名字就叫存在国怎么样? 建立在虚无之上的国家将永远屹立不倒—— 哦不,该死,我们的伟业看起来要在此中断了。 如同窗帘间射入的一道光,强烈的酸痛感瞬间占据了你的所有意识。 [Predicate(references="4")] 你喜欢痛苦,你喜欢付出,你喜欢主动投身火焰,你喜欢让自己受伤。 聪明人总是想要一场恰到好处的失败,一些可以及时止损的失去,他们认为这样可以最有效地让自己成长。 不要自大,我的虚无部书记。 那么,首先,先给你来一些你最喜欢的痛苦吧—— 从你的全身各处的肌肉上,传来了极度酸痛的感觉。 [Predicate(references="2")] 士兵,你承受了无数痛苦,见证了无数失败,其中让你愉快的事寥寥无几。 而让你走到这一步的就是它们。它们是毒药,它们是枷锁,它们让你不得安宁。 有些事情已经无法挽回,而有的事情无需你来承担。 [Decision(options="你说得对,我该休息了。;不,有人在等我。",values="5;6")] [Predicate(references="5")] 好的,亲爱的,这就对了。 放轻松,我来为你唱一首摇篮曲,你将永久地睡去,不受一丝侵扰。 哦,但是,就在你要入睡时,一种强烈的感觉突然向你袭来——这是痛楚! [Predicate(references="6")] 哦,是的,我承认,那是些好孩子。 但你有没有想过,没有你他们也能够前进,你并不对他们负责。 你的责任、你的宿命、你的欲望、你与他们的联系,一切只是你的妄想? ......好吧,我知道你已经决定,那么,给你一个惊喜吧,没错,就是你最喜欢的痛苦! 从你的全身各处的肌肉上,传来了极度酸痛的感觉。 [Predicate(references="3;4;5;6")] 随之而来的,是一个遥远但是熟悉的声音。 [name="???"] ......士,博士! 阿米娅?不,不是,这个声音比阿米娅更加成熟。 [name="???"] 躺这么久了还不醒,真麻烦。 [Dialog] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true)] [Delay(time=0.55)] [PlaySound(key="$fightgeneral")] [CameraShake(duration=0.7, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=120, fadeout=true, block=true)] ......和暴力。 你感觉到可能是自己脸颊的部位受到了几次冲击,看来对方还有言出必行的优良品质。 [name="???"] 怎么办,这都不醒,反正阿米娅不在,把博士抓起来来几圈大风车试试好了。 [name="???"] 大风车?好玩吗,我也要玩! 对方似乎要采用过激手段了,而且插进来的这个声音,带着一丝纯真。 纯真这项美好的特质在这种情境下的含义是,她是认真的。 [Decision(options="不,我要回去!;睁开双眼",values="1;2")] [Predicate(references="1")] 哦,很遗憾,有些旅行不是由你的意志决定的,你已经失去了踏上这次旅行的机会。 不过不要紧张,机会还有很多。现在,让我们睁开双眼...... [Predicate(references="2")] [Predicate(references="1;2")] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.8, crossfade=1, delay=0.5)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",x=-100, y=-50,xScale=1.3, yScale=1.3, fadetime=2)] [Image(image="ac12_1",x=0,y=0,xScale=1, yScale=1)] [Dialog] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0,fadetime=0.8, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0,fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0,fadetime=2,block=false)] [Delay(time=1)] [Delay(time=2)] [name="刻俄柏"] 嘉维尔,大风车应该怎么玩呀? [name="嘉维尔"] 所谓大风车,就是你要把对方的腿或者手抓起来,然后开始旋转起来。 [name="嘉维尔"] 等到你觉得差不多了就把他丢出去。 [name="刻俄柏"] 听起来好好玩!我可以试试吗! [name="嘉维尔"] 可以啊,我来接住博士就是了......嗯? [name="嘉维尔"] 博士,你终于醒了。 [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="刻俄柏"] 啊,博士醒了! [name="嘉维尔"] 小刻,别一下子就跳到博士身上去,博士被你这么一压说不定又要昏过去了。 [name="刻俄柏"] 哦,对不起,博士! [Dialog] [character] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [image] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [PlayMusic(intro="$farce_intro", key="$farce_loop", volume=0.8, crossfade=1, delay=0.5)] [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",fadetime=2,block=true)] [delay(time=2)] [Decision(options="你们没事吧?;......;刚刚你是不是扇我了?",values="1;2;3")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=1)] [name="嘉维尔"] 没事,这点高度,小意思。 [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=2)] [name="刻俄柏"] 我也没事! [Predicate(references="2")] [Character(name="char_187_ccheal_1#3")] [name="嘉维尔"] 喂,不是吧博士,你难道又摔失忆了? [Decision(options="我失忆了。;姐姐,你是谁?",values="4;5")] [Predicate(references="4")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 博士,你别忘了,我是医生。 [Predicate(references="5")] [Character(name="char_187_ccheal_1#3")] [name="嘉维尔"] 还会开玩笑,看起来没有大事。 [Predicate(references="3")] [Character(name="char_187_ccheal_1#3")] [name="嘉维尔"] 扇了。 [Predicate(references="1;3;4;5")] [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=1)] [name="嘉维尔"] 总之,博士,我来简单说明一下情况吧。 [name="嘉维尔"] 总而言之,我们坠机了。 [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=2)] [name="刻俄柏"] 从很高的地方摔了下来!咻——!碰!这样。 [Decision(options="详细一点。;......;太简单了吧!",values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=1)] [name="嘉维尔"] 啧,好吧,总之,博士你运气不太好,我们被攻击的时候爆炸正好发生在你座位附近,你直接被炸飞撞到墙上就晕倒了。 [name="嘉维尔"] 放心,你的伤口我已经包扎过了,问题不大,而且和你刚到罗德岛的时候比,你的体质可好了不少。不错啊,博士。 [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=2)] [name="刻俄柏"] 呜呜,博士,对不起,我应该接住你的,但是我被爆炸声吓到了...... [Character(name="char_187_ccheal_1", name2="char_2013_cerber_1",focus=1)] [name="嘉维尔"] 这也不能怪你,老实说,就算是我也想不到这帮崽子居然还有能对空的武器了。 [Decision(options="也就是说你早就料到会被攻击了?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 是啊,我没说过吗,我老家这里的人很好斗的,虽然他们都打不过我。 [Decision(options="其他人呢?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 在下坠的时候,为了控制高度,其他人中途就先跳下去了。 [name="嘉维尔"] 为了保护你,我和刻俄柏是最后才跳下来的。 [name="嘉维尔"] 哦对,Lancet-2应该还留在飞行器上。 [Decision(options="飞行器呢?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 我没记错的话,在那个方向吧,喏,那边那个山坡过去应该就是了。 [Decision(options="先过去看看吧。", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 行。 [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [name="嘉维尔"] 你看,那就是我们的飞行器。 [name="嘉维尔"] 唔哦,在冒烟呢,感觉不能用了。 [name="嘉维尔"] 不过看起来还能修的样子。 [name="刻俄柏"] 博士,嘉维尔,飞行器那边有人! [name="嘉维尔"] 嗯?那是...... [Dialog] [character] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_285_medic2_1")] [name="Lancet-2"] 请不要靠近我,虽然我有保护罗德岛财产的义务,但我只是一台医疗器械,呜呜...... [PlayMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.8, crossfade=0.5)] [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=1)] [name="阿达克利斯人A"] 喂,这台机器好像会说话啊。 [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=2)] [name="阿达克利斯人B"] 是啊,没想到天上掉下来这么个厉害的机器不说,里面还有会说话的机器! [Character(name="avg_npc_070")] [name="阿达克利斯人C"] 喂,你们说,该不会它里面其实装着个人吧? [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=1)] [name="阿达克利斯人A"] 不知道,要不然我们把它也抢回去吧,酋长肯定会喜欢的。 [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=2)] [name="阿达克利斯人B"] 好啊,弟兄们,我们把它也扛回去! [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_285_medic2_1")] [name="Lancet-2"] 救命啊—— [character] [Dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [Character(name="char_187_ccheal_1#4",fadetime=1,block=true)] [delay(time=0.6)] [name="嘉维尔"] 给我住手! [Character(name="avg_npc_071")] [name="阿达克利斯人A"] ......&%(什么人?!) [Character(name="char_187_ccheal_1#4")] [name="嘉维尔"] 敢抢我们的东西,你们活得不耐烦了! [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=1)] [name="阿达克利斯人A"] ......¥%%#(谁能证明这就是你的东西,它是从天上掉下来的!) [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=2)] [name="阿达克利斯人B"] !@#%......&(没错,是我们先到的,所以就是我们的!) [Character(name="char_187_ccheal_1#2")] [name="嘉维尔"] 啧,还挺有道理。 [Decision(options="嘉维尔,他们在说什么?", values="1")] [Predicate(references="1")] [Character(name="char_187_ccheal_1")] [name="嘉维尔"] 嗯?哦对,忘了博士你们听不懂我们这里的语言了。 [name="嘉维尔"] 虽然这里也是萨尔贡,但是这里的人没有会用普通的萨尔贡语的。 [name="嘉维尔"] 这样吧,要是有要传达给你的话我给你翻译一下好了。 [name="嘉维尔"] 其他时候就意会一下吧! [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=1)] [name="阿达克利斯人A"] ......&*#(在那边嘀嘀咕咕说什么呢混账!) [Character(name="char_187_ccheal_1#3")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="嘉维尔"] 我在说,既然这是你们的东西,那只要把你们全都放倒,它就是我的了! [Character(name="avg_npc_071", name2="avg_npc_070", focus=2)] [name="阿达克利斯人B"] &&......!@(什么?这个女人太嚣张了,弟兄们,上!) [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Dialog] [Character] [Image]